trombe:UE4本地化功能

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好像都挂了,一个个导入好麻烦,如果能导入word生成日志就好了。……6、搜索完之后,会发现原生的语言达到了100%,而新建的语言是0%点击导出.po文件,然后在新语言中导入原生语言的……那么如何使用呢?蓝图目前尚不支持Internationalization的调用

快乐生活 2(Joy Life 2)

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开发:L&P。发行:Lovely Games。发行日期:2023-10-13。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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妮芙是奥拉忠诚的女仆,对奥拉总是尽心尽责。……话虽这么说,她是无论如何都不会伤害奥拉的,只能说爱得太深了。……尽管艾勒瑞看着很冷静能干,实际却很容易慌乱,对他人的嘲弄更是不知如何应对

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的qte环节有评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉。……她总是在思考如何能一夜暴富,而且对女仆非常感兴趣

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……2 一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现……,这里下索引,方便以后查看:1 体积光的原理和实现 原理和实现-https://zhuanlan.zhihu.com

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念。……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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本文是如何设计一张游戏中的大地图的后续。……作者:暴力羔羊本文是如何设计一张游戏中的大地图的后续。……针对性的搜集参考。A1:咖啡厅参考B1:广场参考根据参考设计制作建筑白模

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发

分享一下我使用的各种生产工具

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我有一个华为平板,Homo 操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么 Bug。……有适用于 Godot 的导入插件。……Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学

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